Je gaat via het programma van Tinkercad verschillende 3D modellen maken. In het eerste gedeelte ga je jouw fantasie gebruiken om een speelgoed product te ontwerpen. In het tweede gedeelte ga je een product ontwerpen met een functionaliteit. Denk hierbij aan een smartphone houder. Tot slot maak je jouw eigen 3D game character en eindigen we deze module met een quiz.
Hoe je een account aanmaakt met Tinkercad
Je krijgt hiervoor een code van de docent
Let op: De code in de video is een voorbeeldcode
Gebruik te maken van de basisvormen
Hoe je de basisvormen in het werkveld sleept
Hoe je een basisvorm kan kantelen
Hoe je een basisvorm een kleur geeft
Hoe je een gat in een vorm krijgt
Hoe je twee vormen aan elkaar kan koppelen
Hoe je de schaal aanpast van een vorm
Dat je vormen kan aanpassen
Werken met de scribble vorm